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イメージスナッチャー
イメージ スナッチャー　ヘルプ目次

概要

イメージ スナッチャーの使い方

ファイルの操作

イメージを編集する

エフェクト（特殊効果）をかける

他のソフトでファイルを読み込む

ホームページ作成補助機能

トラブルシューティング


概要

「イメージスナッチャー」は、画像（イメージファイル）に効果をかけたり、他のアプリケーションで取り込める形式で保存できます。

本製品添付の「イメージスナッチャー」は、弊社製イメージクリップセット(CBNシリーズ)添付の「イメージスナッチャー」とは仕様が一部異なります。


イメージ編集
イメージ スナッチャーの使い方

「イメージ スナッチャー」は、イメージにエフェクト（特殊効果）をかけたり、他のアプリケーションで読み込める形式で保存します。

各ボタンの機能は以下の通りです。

・ [image] 新規作成ボタン

・ [image] ファイル読み込みボタン

・ [image] 名前を付けて保存ボタン

・ [image] クリップボードコピーボタン

・ [image] クリップボード貼り付けボタン

・ [image] アンドゥボタン

・ [image] バージョン情報表示ボタン

・ [image] ヘルプボタン

ファイルの種類


ファイル操作

メニュー［ファイル(F)］を選択すると以下のようなプルダウンメニューが表示されます。

編集には、以下の種類があります。

・新規作成

・読み込み

・上書き保存

・名前を付けて保存

・ファイル一覧表示

・印刷


編集
イメージを編集する

イメージの上にマウスを移動するとカーソルが「＋」になり、左ドラッグ(ボタンを押したままマウスを移動してボタンを離す)で範囲を選択できます。範囲が選択されていると、以降の処理は選択した範囲内のみに有効になります(保存、印刷、回転などはつねに全範囲に対して行われます)。

また、選択された範囲をドラッグするとその範囲のイメージを別の場所へ移動します。移動元のイメージは白で塗り潰されます。選択範囲の隅の方をドラッグすると選択イメージを拡大・縮小します。イメージ上の適当な場所をクリックすると移動を確定します。

メニュー［編集(E)］を選択すると以下のようなプルダウンメニューが表示されます。

編集には、以下の種類があります。

・コピー

・切り取り

・貼り付け

・新規シートへ貼り付け

・透過貼り付け

・削除

・全範囲を選択

・範囲選択を解除

・透過色の設定


エフェクト（特殊効果）をかける

イメージにエフェクト（特殊効果）をかけることができます。メニュー［効果(I)］を選択すると以下のようなプルダウンメニューが表示されます。

エフェクトには、以下の種類があります。

・ [image] [image] 回転

・ [image] [image] 絵の反転

・リサイズ

・ [image] ぼかし

・強くぼかす

・ [image] 鮮明にする

・強く鮮明にする

・色反転

・ [image] 輝度・ｺﾝﾄﾗｽﾄ

・彩度

・ [image] ヒストグラム

・ [image] 階調変換

・ [image] セピア色にする／金赤にする

・色フィルター

・ [image] 色合い調整

・文字

・写真補正

エフェクトのかけかた

エフェクトのかけかたをぼかしを例に説明します。

 メニュー［効果(I)］→［ぼかし(B)］を選択します。全体的にピントがずれたような感じになります。処理を取り消したいときは、メニュー［編集(E)］→［アンドゥ(U)］を選択するか、 [image] をクリックしてください。


他のソフトでファイルを読み込む

「イメージ スナッチャー」で保存したイメージファイルを他のアプリケーションで読み込んで編集することができます。例としてWINDOWSアクセサリのペイントブラシで説明します。

ペイントブラシで読み込む

① ペイントブラシのファイル形式はビットマップ（BMP）形式・MSP形式・PCX形式の３つをサポートしています。「イメージ スナッチャー」では［BMP形式］［PCX形式］での保存が可能です。どちらかの形式で保存してください。

② ペイントブラシを起動します。メニュー［ファイル］-［開く］を選択します。右のようなダイアログボックスが開き、ファイルを指定します。このとき、ファイルの種類を「イメージ スナッチャー」で保存した形式に合わせないとファイルの一覧に目的のファイルが表示されません。

ファイルの種類


スキャナの解像度を設定します。解像度は、取り込むイメージの細かさを１インチあたりのドット（画素）の数で表し、単位はDPI（Dots Per Inch）です。DPIの値が大きくなればデータ量も大きくなります。


濃度の設定をします。読み取る原稿に合わせて設定してください。


常にGRAYで使用してください。


イメージファイルを新規作成します。「イメージ スナッチャー」を起動すると自動的に新規作成ウィンドウが開かれます。


ファイル読み込み

すでに保存されているイメージファイルを読み込みます。

ファイルの種類  読み込みたいファイルの形式を選択します。ここで選択されている形式のファイルが、ファイル名に表示されます。


ファイルの種類

イメージ スッナチャーで扱うことのできるファイル形式は、以下のものです。

イメージファイル	イメージ スナッチャーで扱うことができる、すべての形式です

ＢＭＰファイル	Windows Bitmap フォーマット(*.BMP)
壁紙にする場合など、標準的なウィンドウズ・アプリケーションで取り扱う場合、この形式で保存します。

ＧＩＦＦファイル	Compuserve Graphics Interchange フォーマット(*.GIF)
アニメなどの、同じ色の要素が連続しているような場合で、２５６階調以下のイメージの場合に適しています。この形式は、２４ビット・１６７７万色には対応していません。インターレースＧＩＦ形式で保存すると、ホームページへ貼り付けたときに徐々に表示されます。透明ＧＩＦ形式で保存すると、ホームページへ貼り付けたときに指定された色が透明になります。

ＪＰＥＧファイル	JPEGグループで定義されたJFIF標準フォーマット(*.JPG)
写真や自然画などの、色の変化が急激でない多色のイメージを保存する場合に適しています。JPEG形式で圧縮して保存した場合、元のイメージよりも画質が劣化する場合があります。プログレッシブＪＰＥＧ形式で保存すると、ホームページへ貼り付けたときに徐々に表示されます。

ＴＩＦＦファイル	Tagged Image File フォーマット(*.TIF)
ＧＩＦＦ形式とほぼ同様の性質ですが、２４ビット、１６７７万色を扱えます。使用するアプリケーションの扱える形式によって、使い分けてください。

ＤＩＢファイル	Windows Device Independent Bitmap フォーマット(*.DIB)
ウィンドウズ標準の、デバイスに依存しないビットマップ形式です。

ＣＡＬファイル	CALSファイル フォーマット(*.CAL)

ＰＣＸファイル	ZSOFTビットマップ フォーマット(*.PCX)

ＴＧＡファイル	TrueVision Targa フォーマット(*.TGA)

ＭＡＣファイル	MacPaintフォーマット(*.MAC)

ＩＭＧファイル	GEM Imageフォーマット(*.IMG)

ＭＳＰファイル	Microsoft Paintフォーマット(*.MSP)

ＷＰＧファイル	WordPerfectフォーマット(*.WPG)

ＲＡＳファイル	SUN Rasterフォーマット(*.RAS)

ＰＣＴファイル	Macintosh PICTUREフォーマット(*.PCT)

ＥＰＳファイル	PostScript Rasterフォーマット(*.EPS)

ＷＭＦファイル	Windowsメタファイル(*.WMF)

ＩＣＡファイル	IBM IOCAフォーマット(*.ICA)

ＦＸＳファイル	WinFaxフォーマット(*.FXS)

ＰＮＧファイル	CompuServe PNGフォーマット(*.PNG)

ＰＳＤファイル	Photoshopフォーマット(*.PSD)

ＰＣＤファイル	Photo CDフォーマット(*.PCD)

すべてのファイル	すべてのファイル(*.*)

ＪＰＥＧでデータを圧縮する


ＪＰＥＧでデータを圧縮する

ＪＰＥＧ形式でデータを保存する場合、画質を５％～１００％の間で選択することができます。１００％の場合、データの劣化はありませんが、５％の場合は、データは元のイメージに比べ、まるでモザイクをかけたようになってしまいます。これは、ＪＰＥＧの圧縮アルゴリズムが、ある程度画質を犠牲にして、圧縮効率を良くするためです。このため、画質を下げれば下げるほど、イメージがべったりとした感じになり、また単位面積の境界線が目立つようになってしまいます。また、この数値を下げれば下げるほど、圧縮効率が良くなり、保存されるデータファイルのサイズは小さくなります。

ＪＰＥＧ有効利用法


ＪＰＥＧ有効利用法

ＪＰＥＧ形式でデータを保存する場合、用途にあわせて圧縮率を変えるとよいでしょう。ただし、２４ビット・１６７７万色以外又はグレースケール以外のイメージを保存する場合には、ＧＩＦフォーマットを使用するのが良いでしょう。

圧縮率を変化させた場合のイメージ

１００％	元のままの鮮明なイメージです。

９５％	ほとんどもとのイメージと見分けが付きません。用いるイメージにもよりますが、２４ビット・１６７７万色のイメージの場合、イメージを８ビット２５６色に階調変換して、ＧＩＦＦフォーマットで保存したものとファイルサイズはほぼ同等で、画質はこの方が高品質です。

７５％	単独で見た場合、変化はほとんど判別できません。元のイメージと見比べた場合、かろうじて違いが確認できます。

５０％	わずかに品質の劣化が確認できるようになります。

２５％	この辺りからは、ＪＰＥＧ形式特有の、一定の範囲がブロック化され、それらが積み重なったようなイメージに見えてきます。

５％	更にブロック化が進み、モザイクをかけたようになります。

なぜＪＰＥＧは画質が劣化するのか？


なぜＪＰＥＧは画質が劣化するのか

ＪＰＥＧの圧縮アルゴリズムは

「人間の目が感じ取ることのできる光の情報」

の性質を利用しています。

人間の目は、イメージ スナッチャーなどのプログラムが扱うイメージデータに比べて、

・明るい部分やくらい部分では、細かい変化を認識しにくい

・細かい変化を認識しにくい

といった特徴が有ります。ＪＰＥＧではこの点を考慮して、圧縮後のイメージが、人間の目から見て、変化を認識できないように圧縮します。

つまり、ある一定の範囲に対し、その中の要素の変化量を下げます。こうすることにより、圧縮効率を上げています。圧縮効率を上げすぎると、イメージがブロック状になってしまうのは、このためです。


編集中のイメージを保存します。


名前を付けて保存

現在編集中のイメージを保存します。

イメージファイルを保存するときに、ダイアログボックスが表示され、保存形式が選択できます。他のアプリケーションソフトで読み込む場合は、そのソフトがサポートしている保存形式で保存する必要があります。拡張子は保存形式によって自動的に付けられます。

なお、透明GIF形式を選択している場合は、透明色ボタンをクリックしてから保存イメージをマウスでクリックすると、クリックした点の色を透明色に変更します。

ファイルの種類 保存したいファイルの形式を選択します。ここで選択されている形式のファイルが、ファイル名に表示されます。


印刷

現在編集中のイメージを印刷します。イメージは必ず用紙の中央に印刷され、用紙に収まりきらない場合は縮小して印刷します。


ファイル一覧表示

ファイル一覧ウィンドウは、選択中のディレクトリにあるすべてのイメージファイルを縮小して表示し、読み込み・削除、他のディレクトリへのコピーができます。

ファイル一覧ウィンドウには次のようなメニューがあります。

・開く	選択されているイメージファイルを読み込み、イメージスナッチャーのメインウィンドウに表示します。複数選択されている場合は、選択されているすべてのファイルを開きます。

・保存－xxxファイル一覧へ	選択されているイメージファイルを、指定されたファイル一覧のディレクトリへコピーします。(xxxはディレクトリ名)

・削除	選択されているイメージファイルを削除します。

・ディレクトリ変更	一覧表示するディレクトリを変更します。

・更新	ファイル一覧表示ウィンドウの内容を一旦破棄し、再度読み込みなおします。

・閉じる	ファイル一覧表示ウィンドウを閉じます。

また、キー・マウスの操作は以下の通りです。

・カーソルキー	カーソルを移動します。

・Shift+カーソルキー	カーソルを移動し、指定された範囲を選択します。

・Enterキー	選択されているファイルをオープンします。

・DELキー	選択されているファイルを削除します。

・左クリック	クリックしたファイルを選択します。

・左ダブルクリック	クリックしたファイルをオープンします。

・Shift+左クリック	カーソルを移動し、指定された範囲を選択します。

・Ctrl+左クリック	クリックしたファイルの選択をON/OFFします。


クリップボードへイメージをコピーします。範囲が選択されている場合は選択した範囲だけをコピーします。


　クリップボードにコピーされたイメージを貼り付けます。

　コマンドを選択するとウィンドウ中央に貼り付けるイメージが表示されるので、マウスでドラッグして貼り付け位置を指定して下さい。イメージ上の適当な場所をクリックすると、貼り付けを実行します。


　新しくイメージを開き、クリップボードにコピーされたイメージを貼り付けます。作成されるイメージは、クリップボードのイメージの大きさと同じです。


　クリップボードにコピーされたイメージを、現在編集中のイメージの指定した位置に貼り付けます。この時、白い部分は透明になります。

　コマンドを選択するとウィンドウ中央に貼り付けるイメージが表示されるので、マウスでドラッグして貼り付け位置を指定して下さい。イメージ上の適当な場所をクリックすると、貼り付けを実行します。


クリップボードへイメージをコピーし、コピーした範囲を白く塗り潰します。範囲が選択されている場合は選択した範囲だけを切り取ります。


編集中のイメージを白く塗り潰します。範囲が選択されている場合は選択した範囲だけを削除します。


イメージ全体を選択します。


範囲の選択を解除します。


イメージの一点を指定して、その色を透明色とします。指定した透明色は透明ＧＩＦ形式で保存するときに有効になります。


画像処理等を前の状態に戻します。


「イメージ スナッチャー」のバージョン情報を表示します。


このオンラインヘルプを表示します。


図形の回転
回転

図形を回転することができます。メニューから［効果］→［回転］と選択すると、さらに以下のメニューが表示されます。

90°左回転	図形を左回り（反時計回り）に90°回転します。

90°右回転	図形を右回り（時計回り）に90°回転します。

右微小回転	図形を右回り（時計回り）に２°回転します。

左微小回転	図形を左回り（反時計回り）に２°回転します。

任意角度	図形を回転する角度を任意に設定します。

傾き補正	傾いている図形を補正します。


任意角回転

回転角の設定	図形の回転する角度を設定します。

プレビュー	設定された値が及ぼす効果を確認します。


傾き補正

指定した基準線が水平(垂直)になるようにイメージを回転します。

基準線は、イメージウィンドウの上でマウスをドラッグすると引くことができます。

プレビュー	設定された値が及ぼす効果を確認します。


イメージを水平方向に反転します。

イメージを垂直方向に反転します。


リサイズ

イメージのサイズを変更します。


イメージの色を反転します。


彩度

彩度の設定	色彩の度合を、-100%～200%の間で調節します。100%にすると元のままの画像になります。

プレビュー	設定された値が及ぼす効果を確認します。


ヒストグラム

使用されている色のかたよりを確認します。

補正	使用されている色の偏りを、なるべくまんべんなく使用するように修正します。


輝度／コントラスト
輝度・コントラスト

輝度	明るさの度合を、-100%～100%の間で調節します。

コントラスト	色合いの濃度を、-100%～100%の間で調節します。

色反転	色の反転を行います。

プレビュー	設定された値が及ぼす効果を確認します。


イメージをぼかします。


「ぼかす」コマンドよりも強くイメージをぼかします。


イメージを鮮明にします。


「鮮明にする」コマンドよりも強くイメージを鮮明にします。


階調変換

イメージの階調を変換します。メニューを選択するとダイアログボックスが表示され階調を選択できます。

１ビット（２色）	モノクロ、２色のデータに変換します。データ量は最少です。地図や手書きのメモなどの、単色のデータを保存する場合などに適します。

４ビット（１６色）	１６色のデータに変換します。住所録に添付する写真のように、正確なイメージより雰囲気が伝わればよく、データは少ないほうが良いような場合に適します。

８ビット（２５６色）	２５６色のデータに変換します。グレースケールのスキャナやカメラから取り込んだデータはこの階層のデータです。

２４ビット（１６７７万色）	１６７７万色のデータに変換します。専用のグラフィックツールなどで効果をかけるような場合に適します。データ量は最大になります。

ディザ	チェックしている場合、階調を落とす際に、表現できない色を色の組み合わせによって表現します。文字や地図などの場合は、チェックしないほうが良く、人物や風景の場合、チェックしたほうが良いでしょう。

グレイスケール	カラーのデータの場合、グレイスケール（明るさの情報のみのイメージ）に変換します。

注意

・ＧＩＦ形式のように２４ビットでは保存できない形式で保存する場合は、保存する前に階調を減らしておいてください。逆に、ＪＰＥＧ形式のように２４ビットでしか保存できない形式もあります。

・８ビット以下の画像はパレットによって色を表現しているため、例えば８ビットの画像に２４ビットの画像を複写－貼り付けすると、貼り付けた部分以外の画像の色も変化する場合があります。このような場合は、一旦画像を２４ビット画像に変換してから編集して下さい。


メニューを選択すると、イメージをセピア調（写真が古くなって焼けたような色）または金赤色にします。


色フィルタ

８ビット２５６階調以上の場合

赤・緑・青について、それぞれに量を調整します。100%にすると元のまま変化しません。また、0%にするとその色が無くなります。

１ビットモノクロの場合

「黒」の成分を、チェックの付いている色に置き換えます。


色合い調整

この機能は、１ビットモノクロ階調以外のイメージで機能します。

Ｒ／Ｇ／Ｂ各色要素別に、色合いをこくしたり、薄くしたりします。


　編集中のイメージの上に文字を書きます。文字の背景は透明です。

ダイアログボックスで描画する文字、フォント、色を指定し、[OK]を押すとイメージ上に文字が表示されます。文字をドラッグして描画位置を指定して下さい。

イメージ上の適当な場所をクリックするか、Enterキーを押すと文字を描画します。


写真を補正します。

逆光補正	逆光下で撮影した写真を補正します。

光量不足補正	暗い場所で撮影した写真を補正します。

赤かぶり補正	全体に赤っぽくなった写真を補正します。

緑かぶり補正	全体に緑っぽくなった写真を補正します。

ノイズ除去	ノイズが入った写真を補正します。

注意

・写真によっては、逆光補正を行うと逆に逆光が強調される場合があります。この場合は、あらかじめ輝度・コントラストで全体の明るさを調整しておいて下さい。


表示サイズを変更するとき

表示サイズを変更したいときは、 [image] ／ [image] にて変更することができます。


ホームページ作成補助機能

ホームページを作成する時に便利な機能です。

ブラウザ起動

HTMLエディタ起動

FTPソフト起動

HTMLファイルから開く

HTML設定


　現在編集中のイメージファイルを引数にしてブラウザを起動します。ブラウザが無い場合、ブラウザのディレクトリを指定していない場合は選択できません。

　透明GIFやインターレースGIFを確認するのに便利です。

注)GIFやJPEG以外のファイルをブラウザへ渡した場合、ブラウザによっては表示されません。


　現在編集中のイメージファイルを貼り付けたHTMLファイルを新規に作成し、そのファイルを引数にしてHTMLエディタを起動します。作成するファイルのファイル名は“SNxxxxxx.HTM”(xxxxxxは0から始まる連番)です。

　HTMLエディタが無い場合、 HTMLエディタのディレクトリを指定していない場合は選択できません。

　なお、作成したHTMLファイルは削除されません。必要に応じて削除して下さい。

注)GIFやJPEG以外のファイルをHTMLエディタへ渡した場合、エディタによっては表示されません。


　FTPソフト(FTPクライアントソフト)を起動します。

　FTPソフトのディレクトリを指定していない場合は選択できません。


HTMLファイルを選択し、選択されたHTMLから埋め込まれたイメージファイルをオープンします。

①HTMLファイルを選択します。

②選択したHTMLを読み込み・解析して<IMG SRC=“～”>、<BODY BACKGROUND=“～”>、<EMBED SRC=“～”>で埋め込まれているイメージファイルの一覧を表示します。

③オープンするイメージファイルを選択してOKを押すと、選択したイメージファイルをオープンします。


ブラウザ等のディレクトリを設定します。

ブラウザのパス	ブラウザ起動で起動するブラウザを指定します。

HTMLエディタのパス	HTMLエディタ起動で起動するHTMLエディタを指定します。

FTPソフトのパス	FTPソフト起動で起動するHTMLエディタを指定します。


トラブルシューティング

インフォメーションセンターによせられるトラブルのご相談の中には、使用上のミスや勘違いなどの場合も数多くあります。マニュアルの インフォメーションセンターより とあわせて、以下のことを御確認ください。それでも回避できない場合、メルコ インフォメーションセンターまでご連絡ください。

イメージ処理

その他


トラブルシューティング－イメージ処理
イメージ処理

イメージにエフェクトをかけてみたが、うまくいかない、ファイルからイメージを読み込んでみたが、うまく表示されない、などの場合以下のことに注意してみてください。

処理が終わらない／ものすごく時間がかかる

エフェクトの処理は、イメージにたいして行列演算を行います。イメージが大きくなればなるほど時間がかかります。この処理にかかる時間を短縮するには、メルコ製ＣＰＵアクセラレータを使って演算自体にかかる時間を減少させ、メルコ製増設ＲＡＭボードを使ってイメージを格納する実装メモリを増やします。スワップファイルはディスクアクセスが起こるので、結果遅くなります。

ウィンドウアクセラレータは使っていますか？

ウィンドウアクセラレータが無い場合、またはＷｉｎｄｏｗｓが２５６色表示モードになっていて、１６７７万色のイメージを扱う場合、イメージ スナッチャーは現在の表示色に合わせて表示を試みます。表示されるイメージにディザ処理をかけたり、あるいはパレットを割り当てなおしたりして表示を行うので、データ上のイメージと１：１で対応しないイメージが表示されますが、データ上のイメージはもとのままです。

イメージ スナッチャーを使って、イメージにエフェクトをかける場合、ウィンドウアクセラレータを使用していないと、効果を見て確認することが困難です。画面上のイメージを正常に表示させたければ、最低でも３２ｋ色以上の表示モードが必要です。２５６色の場合、システムパレットと呼ばれるパレット（タイトルバーやボタンなど、ウィンドウズのシステムが使用する色）があるため、その部分を正常に表示することができないためです。

ウィンドウアクセラレータをお持ちでない方は、メルコ製ウィンドウアクセラレータをお買い求めください。


トラブルシューティング－その他
その他

印刷がうまくいかない？

通常、多色のイメージを印字する場合、プリンタドライバがディザ処理を行って印刷します。使用するプリンタドライバによっては、ディザ処理などの設定がある場合があります。この場合、ディザの設定などを、変更してみてください。

また、プリンタドライバによっては、２５６階調グレースケールのイメージを印刷しても、影のようなおかしな印刷になってしまうことがあります。このような場合、階調変換で２階調ディザのイメージに変換してから印刷してください。これは、プリンタドライバ（あるいはプリンタ）が、白又は黒の２階調の印字能力しか持たない場合に起こります。プリンタとプリンタドライバがこれ以上の能力が有り、印刷がうまく行かない場合、印刷に使用するアプリケーションが対応していない可能性があります。

ウィンドウズに付属のペイントブラシで印刷して、正常な印字結果がえられる場合は、アプリケーションが対応していません。

プリンタに能力があるのにペイントブラシでうまく印字できない場合は、プリンタドライバに問題があります。

アプリケーションやプリンタドライバに問題がある場合、販売店や各メーカーに問い合わせてください。

イメージを保存するためのディスクスペースが足りない？

作成したイメージは、膨大な量のディスクスペースを消費します。たとえば、２５６階調、３２０ｘ２２０ドットのイメージをＢＭＰ形式で保存すると、１枚当たり約70キロバイト消費します。ディスクスペースに余裕のない場合には、メルコ製ハードディスクをお買い求めください。